TECNOLOGÍA Y EDUCACIÓN 2015
miércoles, 24 de junio de 2015
miércoles, 8 de abril de 2015
Actividades JClic
Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funcionan en diversos entornos operativos como linux entre otros. Igualmente es una herramienta que sirve para crear y desarrollar actividades educativa de forma didáctica.
Aquí descargas las actividades desarrolladas en Jclic
Identificación de Recursos Web
Aquí se encontrara el análisis e identificación de paginas educativas utilizando formato del Ministerio de Educación para evaluación de recursos web.
Video
Se puede encontrar la edición de video sobre trabajo colaborativo en TIC abordando artículos o un tema especifico de TIC.
Prezi
PREZI es una aplicación multimedia para crear presentaciones de alto nivel. Aquí se encontrara el contenido del curso académico Tecnología y educación I 2015.
Animaciones
Aquí se puede encontrar animaciones elaboradas con herramientas web 2 relacionada con educación y tic.
Realidad Aumentada
La realidad aumentada es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que se realiza mediante software. La realidad aumentada puede aplicarse a distintos campos.
Aquí se encontrara un cuento animado implementando realidad aumentada.
ZooTIC
ZooTIC es un experiencia de trabajo colaborativo mediante las TIC, lo cual propone el diseño de un zoológico virtual con la participación de todos los estudiantes.
Aquì se encontraran actividades de trabajo colaborativo a través de redes de aprendizaje y redes de datos.
Aquì se encontraran actividades de trabajo colaborativo a través de redes de aprendizaje y redes de datos.
Códigos QR
Un código QR (código de respuesta rápida) fue creado en 1994 por una compañía japonesa Denso Wave. Se caracteriza por los tres cuadros que se encuentran en las esquinas, las cuales permiten detectar la posición del código al lector. Los código QR tienen como objetivo permitir que el contenido de dicho código se lea a alta velocidad.
Líneas de Tiempo
Las lineas de tiempo son organizadores gráficos cuya finalidad es contar una historia. Estas permiten superponer información e imágenes de forma creativa configurando un panorama amplio en la representación gráfica de los procesos históricos.
Aquí se encontrara lineas de tiempo interactivas relacionadas con la evolución de un dispositivo o de una tecnología especifica. 
Esta es un breve reseña sobre la evolución que han tenido algunas de las redes sociales.
Infografías
La infografìa nació como un medio para trasmitir información gráficamente; es una representación visual de los propios textos. Es aplicada a revistas, periódicos, etc. La infografía debe tener aspectos como mentalidad periodística para mejorar la información que se esta abordando en el momento. La finalidad es que los gráficos llamen la atención de quien los visualiza derivado a que son atractivas por los colores, imágenes o diseños.
Aquí se encontrara diferentes infografìas sobre artículos y normatividad relacionada con TIC y educación.
Mapas Mentales
Son un método que tiene como función organizar la información en ideas centrales.
Aquí se encontrarán algunos mapas mentales elaborados a partir de el análisis de artículos científicos que hacen referencia a tecnología y educación.
Aquí se encontrarán algunos mapas mentales elaborados a partir de el análisis de artículos científicos que hacen referencia a tecnología y educación.
Trabajo sobre educación presencial y virtual esta AQUÍ
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